Zachary Barth

Zachary Barth on indie pelin kehittäjä, joka luo pelejä varjolla Zachtronics Industries. Barth tunnetaan talotekniikan arvoituksista ja luomaan "Block World" genre menettelyllisesti syntyy lohkopohjaisesta kaivos / maailma muodonmuutoksia ja rakennus mekaniikka käyttämä pelejä kuten Minecraft, FortressCraft, Yhteensä Miner, CastleMiner, CraftWorld, Ässä pata, Guncraft, 7 Days to Die, ja Block linnoitus.

Elämäkerta

Haastatteluissa indie pelejä sivustot, Barth sanoi, että hän alkoi luoda pelejä varhain elämässään, mutta vain oppinut tarvittavat taidot Rensselaer Polytechnic Institute, jossa hän liittyi pelin kehityksen klubi.

Barth opiskeli Tietotekniikka ja tietotekniikkaa RPI. Hän oli yksi kolmesta opiskelijoiden johtava monitieteinen tiimi Capability Games Research Project, yhteistyötä RPI Center for Disability kaupungista Albany, New York. Vuonna 2008 joukkue tuotti Capable Shopper, ostokset simulointi peli pelaajille eriasteista vamma.

Barth on ohjelmointi asema suuri ohjelmistoyritys ja toimii yhden miehen toimintaa Zachtronics Industries hänen vapaa-ajallaan. Saat SpaceChem, hänen ensimmäinen kaupallinen tuotanto, hän otti useita yhteistyökumppaneita.

Hänen aikaisemmin, ei-kaupallinen, pelejä mukana kaksikymmentä että julkaistiin hänen vanha verkkosivuilla ja "viisi hyviä", jonka hän siirretään uuteen sivustoon. Neljä näistä käyttävät Flash jotta ne cross-platform, huolimatta Flash n "kauhea" kehitysympäristö. Toinen perustuu on.NET enemmän ohjelmointi mukavuutta. SpaceChem myös used.NET, kuten Barth katsoo C # olla "paras kieli koskaan keksitty". Markkinointitoimenpiteenä syistä, Barth hylännyt XNA sen kyky rajat julkaista Xbox 360, ja vaihtoi OpenGL, joka saa hänet kohdistaa kolme käyttöjärjestelmää varten tarvittavat Humble Indie Bundle.

Ennen SpaceChem tuli ulos, Zachtronics tunnettiin luoda lajityypin asettamat Infiniminer, lohko-rakennuksen edeltäjä peli hirviö osuma Minecraft mukaan Mojang. Pelimekaniikat ja grafiikka että Barth käsitteellistää on myöhemmin tullut suosittuja monissa peleissä.

Infiniminer

Infiniminer on avoimen lähdekoodin monen pelaajan lohkopohjaista hiekkalaatikko rakennus ja kaivaa peli, jossa pelaaja on kaivosmies etsii mineraalien veistämällä tunneleiden kautta menettelyllisesti syntyy karttoja ja rakenteiden. Kirjoittajan mukaan Barth, se perustui aikaisempaan pelejä Infinifrag, Team Fortress, ja Motherload mukaan XGen Studios.

Barth kirjoitti Infiniminer hänen vapaa-ajallaan, avulla ystävä, ja julkaisi sen askelin vähitellen päivitykset aikana huhti-toukokuussa 2009. Se nopeasti kerännyt seuraava ilmoitustauluja ympäri Internetiä.

Infiniminer oli alun perin tarkoitus pelata kuin tiimipohjainen kilpailukykyinen peli, jossa tavoitteena on paikallistaa ja kaivaa jalometallit, ja tuo havainnot pintaan ansaita pisteitä joukkueellesi. Koska peli saavuttanut suosiota, pelaajat gravitated kohti emergentin pelattavuus toimivuutta rakennuksen maailman esineitä sijaan totesi suunnittelun tavoitteena kilpailun.

Zachtronics lopetettiin kehitystä pelin alle kuukauden kuluttua sen ensimmäinen julkaisu seurauksena sen lähdekoodi vuoto. Koska Barth ei sotkettu C # .NET lähdekoodin peli, se oli decompiled ja erotti binäärit. Hakkerit muutettu koodi tehdä modeja, mutta myös alkoi tehdä asiakkaita, jotka kohdistaa haavoittuvuuksia riista sekä rakentaa ristiriidassa peli haarukat että hajallaan sen käyttäjäkunta. Barth, joka teki pelin ilmaiseksi, sitten menetti kiinnostuksensa ja putosi hankkeen, koska kehitystä pelin oli tullut liian vaikea. Lähdekoodi Infiniminer on nyt käytettävissä MIT-lisenssi. Rakennukset Infiniminer vaatii Visual Studio 2008 ja XNA Game Studio 3.0.

Peli on erityisen merkittävä, koska se on alkuperäinen peli, joka osuma indie peli Minecraft perustuu. Grafiikka ja mekaniikka prosessioikeuden sukupolven ja maasto muodonmuutosta Minecraft vedettiin Infiniminer. Mukaan Minecraft kirjailija Markus Persson, kun hän löysi Infiniminer, hän "päätti, että oli pelissä hän halusi tehdä". Tämän seurauksena jos pelaa Infiniminer, voidaan todeta, että grafiikka karkea grafiikka ja erotetaan lohkoissa kaivosmies ovat käytännössä samat.

Kuten Minecraft tuli suosittu, Infiniminer varjostivat ja haalistuneet unohduksiin. Barthin tunteita Minecraft ovat monimutkaisia. Kuten Minecraft tuli jättimenestys, hän totesi, että hän löytää sen "imartelevaa", "cool" ja "mahtava", koska se perustui jotain hän teki.

SpaceChem

Zachtronics Industries on myös tunnettu pulmapeli SpaceChem jossa pelaaja luo Rube Goldberg kemiallisia reittejä samanlainen tyyli visuaalisen ohjelmoinnin.

SpaceChem on kerännyt kiitosta kanssa peliyhteisö ja on tällä hetkellä yksi kolmesta pelejä suosituksesta sivulla Team Fortress luoja Robin Walker, hänen kanssaan julistaa sitä "Aika paljon suurin peli koskaan tehty".

Kuten 8. maaliskuuta 2011, Barth totesi mahdollisuutta tehdä laajennus pakkauksissa SpaceChem ja lisäämällä ilmainen päivitys ja toimittaja, joka antaa käyttäjille mahdollisuuden luoda omia kenttiä, jotka voisivat sitten jakaa muille käyttäjille, joilla on parhaat niistä poimitaan hoitaa Zachtronics on julkaistu ja nämä julkaistiin 29. huhtikuuta kuin osakkeenomistajien Päivitä. Barth vihjasi mahdollisuus jatko ja totesi myös, että se olisi upeaa saada SpaceChem tulevasta Humble Bundle. Peli oli mukana Humble Frozen Synapse Bundle hyväntekeväisyyteen myyntiin lokakuun alussa 2011. Seuraavana vuonna, 30. syyskuuta 2012 SpaceChem oli varustellun peli IndieGameStand, sivusto jossa on indie pelejä palkka-mitä-you-Lisää malli osan tuotosta menee hyväntekeväisyyteen. Barth valitsi malariaa vastaan ​​säätiön hyväntekeväisyys, johon 10% tuotosta lahjoitettiin.

Muut pelit

  • Codex Alkeminen Engineering
  • Magnum Opus Challenge
  • Ruckingenur II
  • Bureau of Steam Engineering
  • KOHCTPYKTOP
  • Ironclad Taktiikka

Vanhemmat hankkeet

  • Ruckingenur CE
  • Ruckingenur Editor
  • Tex Mechs
  • HWND Hunter
  • Silicon Foundry
  • Pulssi
  • Ruckingenur
  • Manufactoid
  • Flight of Atropos
  • Älykäs Destruction
  • Infinitron
  • Infinifrag, Versio 1.1
  • tietosanakirja Quest
  • Muistio Viikonloppu
  • Gregor Mendelin Pro-kasvitieteilijä
  0   0
Edellinen artikkeli Lawrence Veiller
Seuraava artikkeli Lagoinha Church

Kommentit - 0

Ei kommentteja

Lisääkommentti

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Merkkiä jäljellä: 3000
captcha