Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie on sarja videopelejä luotu Rare vuonna 1998. peliä tähteä hunajaa karhu nimeltä Banjo ja hänen ystävänsä, suuri punainen lintu - kuvitteellinen Breegull lajit - nimeltään Kazooie, jotka ovat molemmat ohjataan pelaaja , ja noita nimetty Gruntilda ensisijaisena antagonisti. Kaikissa eri pelejä ne tehtävänä on tyhjäksi Gruntilda eri paha järjestelmiä.

Pelit

Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie julkaistiin vuonna 1998 Nintendo 64 ja julkaistiin uudelleen vuonna 2008 Xbox 360 Xbox LIVE Arcade. Vuonna Spiral Mountain, Banjo sisko, Tooty, on kidnapannut noita tunnetaan Gruntilda joka haluaa Tooty kauneus ja on valmis kääntää hänet ämmä sitä. Se on jopa Banjo ja Kazooie pelastaa hänet. Tavoitteena on edetä noita pesään ja eri maailmojen sisällä, kerää kohteet mukaan lukien jiggys jotka ovat kultainen palapelin paloja, joita tarvitaan avata uusia maailmoja ja nuotit että avata tietyt ovet auttaa Banjo ja Kazooie pitkin etsiessään, ja voittaa Gruntilda.

Banjo-Tooie

Banjo-Tooie julkaistiin 2000 Nintendo 64 ja julkaistiin uudelleen vuonna 2009 Xbox 360 Xbox LIVE Arcade. Kaksi vuotta Banjo ja Kazooie voittaa Gruntilda, Gruntilda vapautuu hänen hautansa ja elvyttää hänen kaksi sisarta käyttäen porakoneen ja niiden maaginen loitsu. Käyttämällä koneesta ROP, hän etenee aiheuttaa tuhoa Isle O 'Hags, imee elämän voima pois maasta ja sen asukkaiden saada valtaa palauttaa ruumiinsa alkuperäiseen tilaansa. Kun hän tappaa Pullot, Banjo ja Kazooie mennä pysäyttää häntä. Tooie on kuuluisa siitä, että huomattavasti vaikeampaa kuin edeltäjänsä; palapelin palaset ovat lähes koskaan näkyvillä paikoilla tai helposti, ja kyvyt, valtuudet, ja kohteita on saatu joitakin maailmoja on käytettävä muissa tehtävien suorittamiseen. Monia uusia ominaisuuksia lisätty peliin, kuten pomot kussakin Dungeon. Vetäytymistä oli myös ominaisuus, jossa pelaaja tarvitaan matkustaa edelliseen luolastoja seurauksena kyvyt oppia Jam-Purkit jälkimmäisessä maailmoissa.

Banjo-Kazooie: Grunty kosto

Banjo-Kazooie: Grunty kosto julkaistiin 2003 Game Boy Advance. Se tapahtuu kahden kuukauden kuluttua Banjo-Kazooie. Vaikka Gruntilda on edelleen loukussa siirtolohkare, joka putosi päälle häntä, Klungo päättää tehdä robotin Gruntilda hengen asua sisällä. Pelin aikana, Gruntilda siirtää hänet Hengen robotti ja matkustaa ajassa taaksepäin estämään ensimmäisen kokouksen Banjo ja Kazooie. Lopulta Gruntilda kertoo Klungo mennä yrittää saada hänet sisaret, minkä myötä tapahtumia Banjo-Tooie liikettä.

Banjo-Pilot

Banjo-Pilot julkaistiin 2005 Game Boy Advance. Tämä peli ei ole osa juonta sarjan, mutta on ajopeli samanlainen Mario Kart jossa hahmot rotu lentokoneita.

Banjo-Kazooie: Nuts & amp; Pultit

Banjo-Kazooie: Nuts & amp; Pultit julkaistiin vuonna 2008 Xbox 360. päättyy sekvenssi Banjo-Tooie ehdotti otsikko olisi Banjo-Threeie, varhaisen lehdistötiedotteet alustavasti kutsua sitä Banjo-Kazooie 3. alkuperäinen traileri sported enemmän kulmikas taiteellinen suunnittelu merkkejä ja täydellinen turkista ja höyhen yksityiskohtaisesti siitä Banjo ja Kazooie. Pelin julkaisu 12. marraskuuta 2008 oli kymmenen vuotta sarjan. Se on ensimmäinen alkuperäinen Banjo-Kazooie peli julkaistiin kuin Nintendo järjestelmä. Pelattavuus on poiketaan aiemmasta pelejä, että sen sijaan oppimisen uusia liikkeitä voidakseen jatkaa, pelaaja on sen sijaan rakentaa ajoneuvoja kaikki muodot ja koot loppuun haasteisiin. Näitä haasteita ovat kilpailuista, kuljetat esineitä, taistelevat vihollisia, ja useita muita tehtäviä. Gruntilda on edelleen tärkein antagonisti, mutta tällä kertaa Herra Games on pyyhkäissyt Banjo, Kazooie, ja suurin osa heitettiin kaikki uuteen maailmaan.

Muut esiintymiset

Ennen Banjo-Kazooie, Banjo ensiesiintyminen oli pelattava kilpailija Diddy Kong Racing, julkaistiin Nintendo 64 vuonna 1997. Conker huono Fur Day & amp; Conker: Live & amp; Reloaded, Banjo pää voidaan nähdä, aineeton, yläpuolella takka päävalikossa. Lisäksi Kazooie pää löytyy loppuun sateenvarjo luvussa valitse näytön molemmat pelit. Vuonna tarttui Ghoulies, kuvia nähdään koko pelin sekä kohtauksia tasolle. Myös hirviö versioita Banjo ja Kazooie päiden nähdään. Seuraavat Microsoftin hankinta Harvinaiset, Banjo oli poissa Nintendo DS remake, Diddy Kong Racing DS. Banjo ja Kazooie näkyvät myös Xbox 360-versio Sonic & amp; Sega All-Stars Racing.

Hahmot

Kohdetta

  • Jiggy - pelit tärkein keräilyesineitä. Jiggies ovat kultainen palapeli palaset maagisia ominaisuuksia. He voivat ota kuva ja kaikki ovat täsmälleen sama muoto ja voi koukku yhdessä äärettömän ellei tarvita muuta. Niiden avulla maailmoja käsiksi koottuina muodostamaan kuvan mainitun maailman. Vuonna Banjo-Kazooie: Nuts & amp; Pultit, ne sen sijaan varastoitujen ja käytetään ostaa oviaukkoja uusia maailmoja. Siitä huolimatta, että kullasta, Jiggies ilmeisesti kelluu veden pinnalla.
  • Notes - pelejä "valuutta. Ne ovat paria kultainen kahdeksas toteaa, että voidaan kerätä ja käyttää rahaa. Vuonna Banjo-Kazooie, Notes on täytettävä peli. Huomioi kokoontuivat tasolla lisäävät kokonaismäärä panee peliin. Jokainen vaihe oli 100 toteaa. Jos pelaaja poistua tasolle ilman kerätä kaikki muistiinpanot, nykyisellä tasolla yhteensä lisätään niiden kokonaismäärän ja ei nosta kunnes kaikki muistiinpanot muisteli ja jäljellä olevat kerätään samoin. Huomioi käytetään antamaan Huom ovet, jotka salata eri alueilla pelin yli 800 nuotteja ei avaamiseen tarvittavan lopulliseen Huom Door. Vuonna Banjo-Tooie, Notes on täysin erilainen käytös. Ne ovat edelleen täytettävä pelin, mutta täysin eri tavalla. Ei ole enää 100 yksittäisiä nuotteja jokaisessa vaiheessa, vaan satunnainen jaollinen 5. standardi huomautus on nyt arvoltaan 5 muistiinpanoja ja harvinainen Diskantti Cleft kannattaa 20. toteaa ostetaan uusia liikkeitä, vaan menettää muistiinpanoja jokaista liikettä, pidät saman verran ja tehtävänä on löytää enemmän seuraavaa siirtoaan. Nämä liikkeet tarvitaan edelleen etenemisen pelissä. Vuonna Banjo-Kazooie: Nuts & amp; Pultit, niitä ei enää tarvita voittamaan pelin ja nyt on kolmea lajikkeet: kupari, hopea, ja perinteinen kulta. Ne toimivat suoraan valuuttana tämän pelin ja kulutetaan, kun ostoksia.

Seis 'N' SWOP

Kaikista salaisuudet ja pääsiäismunia sarjan, Seis N 'SWOP on tunnetuin ja ällistyttävää, koska kun se oli ominaisuus Banjo-Kazooie, viittaavat siihen, että ominaisuus ei koskaan kokonaisuudessaan täytäntöön, koska Nintendo 64 tarkistukset valmistui vuonna 1999, että piti ominaisuutta olemasta käytännön. Ominaisuus on laajalti julkisuutta läpi kolumni julkaisija Nintendo Power. Harvinainen ilmoitti erityisalueita ja kohteita pelin pääsi vain suorittamalla tiettyjä tehtäviä sen jatko, Banjo-Tooie. Se oli myöhemmin huomattiin, että Banjo-Kazooie sisältää seitsemän kertaluonteisia eriä, joka pääsee käyttämällä pitkiä pelin huijata koodit tai käyttämällä huijata patruuna. Kun kerätään, näitä eriä olisi nähtävissä valikossa nimeltään "Stop 'N' SWOP". Vaikka peli on nollattu, kaikki kohteet pysyvästi.

Historia

Päättyy sekvenssin Banjo-Kazooie, olisi pelaaja kerätä kaikki 100 Jiggies peli osoitti, että kaksi värillisiä munia peli olisi mahdollista käyttää jatko Banjo-Tooie. Myös pääsyä jää avain esitetty järjestyksessä, joka indusoi pelaajat etsiä tapa saada se. Vaikka vain kaksi munaa näytettiin järjestyksessä, hakkerit Alan "Ice Mario" Pierce ja Mitchell "SubDrag" Kleiman harvoista Witch Project fanisivusto löydetty-peli huijata koodit avata yhteensä kuusi erilaista munia ja jään avain. Muita tapoja saada kuusi munaa ja avain aiemmin löydetty kautta käyttämällä huijata patruuna. Kun osti nämä tuotteet olisivat nähtävissä kaikkien kolmen pelin tiedostot, ja jäisi pyyhkimisen jälkeen tiedostot.

Vuosina kahden Banjo-Kazooie pelejä, Harvinainen edustajat esitettiin kysymyksiä "Stop 'N' SWOP" ja miten se toteutettaisiin. Ken Lobb oli kuulemma halunnut keskustella siitä, miten yhteys välillä olisi sovittu pelejä.

Banjo-Tooie julkaistiin vuonna 2000 ja tarjosi tapa hakea kohteita tarvitsematta hankkia Banjo-Kazooie. Pelaaja olisi saavuttaa ne tuhoamalla pelin Banjo-Kazooie Game Paks. Nämä munat voitaisiin sitten tuodaan Heggy kana kuoriutuu. Oli kolme munaa yhteensä, joista yksi oli jo kanssa kana, mutta joka Kazooie oli kuoriutuvat itse. Jää avain, kuitenkin, oli tarkoitus käyttää saamiseksi kohde lukittu jään holvissa, joka sisältää Mega Glowbo, joka voisi kääntää Kazooie osaksi lohikäärme. Mitään selitystä "Stop 'N' SWOP" paljastui peliin. Nintendo julkaisi lausunnon asiasta ilmentävät että ominaisuus "ei pantu täytäntöön peliin, ja vaikka me tiedämme, on koodi, joka avaa tämä valikko, se ei tee yhtään mitään. Ja niin paljon kuin haluaisin pystyä vastata kysymykseen siitä, miksi sitä ei ole toteutettu peli, tämä ei ole tietoa, että kuluttaja huoltopalvelun on pääsy. "

Viittaus Stop 'N' SWOP sisällytettiin 2003 videopeli tarttui Ghoulies. Yhdellä liitutaululle vuonna luokkahuone on matemaattinen yhtälö, jossa: "+ + + + =?".

Vuonna 2004 patenttia arkistoi Harvinaiset julkistettiin mikä viittaa siihen, että Seis N 'SWOP mukana vaihtamalla kasettien virta siirtää tietoja. Tiedot olisi hetkellisesti säilytettävä hyödyntämällä Rambus muisti Nintendo 64. Seurauksena muutoksia tehdä Nintendo 64 järjestelmien tuotettu 1999, järjestelmä ei voinut enää tehdä tämän tehokkaasti.

Toinen Seis 'N' SWOP viittaus ilmestyi 2005: n Banjo-Pilot. Suoritettuaan suurin osa pelin, Cheato myy kohde nimeltä "STOP 'N' SWOP" 999 Cheato sivut. Ainoa tulos ostaminen on Cheato sanoen: "Haluat siis tietää Seis N 'SWOP, vai? Toivottavasti olet valmis. Tässä menee ... Miksi et lopeta harmittaa minua ja vaihtokauppa tämän pelin kiva kirja tai jotain? "

Vuonna 2007 haastattelussa Retro Gamer, Harvinainen työntekijät kertoi lehden toimittajille, että ne saattavat joutua odottamaan vapauttamista Banjo-Kazooie: Nuts & amp; Pultit yksityiskohtia Seis N 'SWOP paljastua. Maaliskuussa 2008 uuden verkkosivuston esiintynyt animaatio jään avain pyörivän, munat, ja ilmaisu "vastaukset ovat tulossa." 1. huhtikuuta, mutta tämä paljastui Aprillipäivän vitsi luoma Rare Witch Project.

Vuonna 2008 MTV haastatteli Salvatore Fileccia, lyijy ohjelmistosuunnittelija Rare. Fileccia mainittu että luopuminen Seis 'N' SWOP johtui tehtyjä tarkistuksia Nintendo 64 piirit. Hän totesi, että vanhemmat versiot järjestelmän olisi antanut pelaaja 10 sekuntia vaihtaa patruunat, kun taas uudempi toistojen konsolin alennettu tällä kertaa yhden sekunnin.

Microsoftin E3 lehdistötilaisuudessa 14. heinäkuuta 2008 ilmoitettiin, että alkuperäisen Banjo-Kazooie olisi saatavilla kautta Xbox Live Arcade ja ominaisuus Seis 'N' SWOP liitettävyys Nuts & amp; Pultit avata uusia ominaisuuksia. Molemmissa demoversio ja täysversio Nuts & amp; Pultit, Pullot on "Stop 'N' SWOP Truth" 6000 nuotit. Harvinaiset Witch Project uutetaan demon merkkijonon, joka osoitti, että kun Pullot on maksettu 6000 muistiinpanoja, hän sanoo "Voisin kertoa teille, mutta sitten minun täytyy tappaa sinut, ja emme voineet osoittaa, että peli tämä luokitus . Laita se pois mieltäsi ja ajatella iloisia ajatuksia! Kiitos muistiinpanoja! ".

27. tammikuuta 2009 Harvinainen ilmoitti Banjo-Tooie vapautuisi huhtikuussa XBLA ja että "alkuperäisen suunnitelman" STOP 'N' SWOP pantaisiin täytäntöön. Kävi ilmi, että munat ja näppäile XBLA-versio Banjo-Kazooie olisi avata bonus auton osat Nuts & amp; Pultit kuten karvanopat. Vuonna Nuts & amp; Pultit on jälki jää avain päälle Boggy kuntosalia ja piirustukset munien koko Showdown Town. Kun Seis "N" SWOP erä kerätään Banjo-Kazooie, vastaava laatikko näkyy jokaisessa piirustus. Banjo ja Kazooie voi ottaa ne Mumbo saada erityisiä ajoneuvon osat. Taso BanjoLand myös suuri väärennettyjä Seis N 'SWOP munia, jotka sisältävät Gruntbots.

Vuonna XBLA satamassa Banjo-Tooie, kuusi munaa ja avain Banjo-Kazooie avata bonuksia sisälly alkuperäiseen N64 versio, sekä uusia liittyvää sisältöä Xbox 360. sijasta kolme ennestään munat ovat kulta, hopea ja pronssi munia. Kolme lukituksen saavutukset lueteltu "Stop 'N' SWOP II" -alavalikon. Muita Seis 'N' SWOP II saavutuksia voidaan avata täyttämällä erityiset tavoitteet peli. Kuten alkuperäisessä Seis "N" SWOP ennen, kohteita ja jotka on täytettävä Stop 'n' SWOP II on tarkoitus käyttää tulevaisuudessa Banjo peli.

  0   0
Edellinen artikkeli Julie McWhirter
Seuraava artikkeli Gus Worland

Kommentit - 0

Ei kommentteja

Lisääkommentti

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Merkkiä jäljellä: 3000
captcha